Juego promocional de Unipapel en el que el jugador debía esquivar obstáculos, recoger cuadernos y competir por premios.

  • Unipapel
  • EDCH
  • 2011
  • Flash
  • PHP
  • MySQL

Desarrollo de un juego promocional para Unipapel en el que el jugador controlaba a un patinador y debía avanzar por distintos escenarios mientras esquivaba obstáculos y recogía cuadernos para aumentar su puntuación.

La experiencia incluía la presentación de los personajes, un modo de práctica, una clasificación de participantes y un sistema de premios vinculado a la campaña promocional.

El proyecto se realizó para Unipapel a través de EDCH, con desarrollo y programación completos. El diseño gráfico, el aspecto visual, los sonidos y la música fueron aportados por la agencia.

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