Class Room Hero
Volver al portfolioJuego promocional de Unipapel en el que el jugador debía esquivar obstáculos, recoger cuadernos y competir por premios.
- Unipapel
- EDCH
- 2011
- Flash
- PHP
- MySQL
Desarrollo de un juego promocional para Unipapel en el que el jugador controlaba a un patinador y debía avanzar por distintos escenarios mientras esquivaba obstáculos y recogía cuadernos para aumentar su puntuación.
La experiencia incluía la presentación de los personajes, un modo de práctica, una clasificación de participantes y un sistema de premios vinculado a la campaña promocional.
El proyecto se realizó para Unipapel a través de EDCH, con desarrollo y programación completos. El diseño gráfico, el aspecto visual, los sonidos y la música fueron aportados por la agencia.
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